刘济帆

2023-01-21   发布人:

主要研究方向

AI游戏;游戏社会学;社会计算


个人经历

刘济帆,男,1990年生,浙江师范大学数字媒体艺术方向讲师,实景游戏制作人,博士毕业于清华大学


主要科研

期刊论文:《论社会学理论导引的大数据研究——大数据、理论与预测模型的三角对话》,罗家德,刘济帆,杨鲲昊等,社会学研究,2018

期刊论文:《Exploring small-world network with an elite-clique: Bringing embeddedness theory into the dynamic evolution of a venture capital network》,Gu W, Liu J.  Social Networks, 2019

博士论文:《学术合作团体中核心成员结构对团体延续的影响》,2024


主要创作

2013年,原创真人密室逃脱游戏【水木迷城】系列,覆盖全国40余城市;

2020-2025年,在综艺节目《最强大脑》(江苏卫视)中担任设计师,为节目提供内容策划,并制作大型互动装置;

2025年,原创线下AI游戏【鲸娱秘境】在英特尔全国人工智能创新应用大赛中获得二等奖。